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掲載日
26/10/14
更新日
26/10/14
作品形式
ゲーム
チーム名
✝螺旋塔に集いし英雄達✝
学校名
HAL名古屋
タイトル

クルトクル

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回して、投げて、ぶち壊せ!相棒をぶん回し、ぶん投げ、引きよせる。二人が一体となって繰り出す連携技で、敵や障害物を巻き込み粉砕しながら突き進む爽快3Dアクション!

GC甲子園20263DUnreal EngineアクションUnreal Engine実況OK

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バージョン情報

β版:3ステージ+ボスステージまでプレイできます。現在はステージセレクトや追加ステージを制作しています!

作品紹介

『回して、投げて、ぶち壊せ!』 相棒が武器となる爽快3Dアクションゲームです! 本作は、相棒を「ぶん回す」「ぶん投げる」「引きよせる」ことで、敵や障害物を粉砕しながら突き進む、爽快なアクションを楽しめる作品です! 特にこだわっているのは、「3つのアクションを使って攻略する楽しさ」です。 敵との戦闘やギミックの攻略を、同じ3つのアクションで楽しめるように設計しました。 周囲の敵を巻き込む「ぶん回し」、遠くの敵を狙う「ぶん投げ」、離れた相棒を引きよせる「引きよせ」を状況に応じて使い分けることで、シンプルな操作ながら、さまざまな方法で攻略できます。 アクションの手触りや敵・ギミックとの組み合わせにもこだわり、気持ちよく遊べるよう細かな調整を重ねています。 現在は3ステージ+ボスステージまでプレイ可能で、ブラッシュアップ中です! キーボード・マウスでも遊べますが、コントローラーでのプレイを推奨しています。

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
Xboxコントローラーキーボード・マウス
想定プレイ時間
20分

メンバー情報

●プランナー 武田衛人:リーダー、アウトゲーム仕様作成、タスク管理、SNS運用 鎌田瑠輝:レベルデザイン、インゲーム仕様作成、紹介動画・企画書作成 ●プログラマー 藤原佑埜:敵・アイテム・ギミック実装、アセット組み込み、軽量化、開発環境整備 竹村祐希:敵キャラクター・ギミック・UI実装、リファクタリング 井下慎己:プレイヤー挙動、手触り、各種ゲーム実装、サウンド・エフェクト実装 足立裕一朗:キャラクターアニメーション全般、一部アイテム・敵作成、プロトタイプ移植 ●デザイナー 荒川波音:背景モデル制作、ライティング、キャラクターモーション一部 安藤光華里:操作キャラクター作成、UI、一部アニメーション 三上智博:エフェクト、マテリアル一部 吉川颯大:エネミー、一部アニメーション、雑務 井上奈那:リグ

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