
仲間を集めながら冒険し、敵の周囲をぐるりと囲んで一斉攻撃!敵を倒すほど仲間が増え、戦力を拡大しながら、制限時間内にドラゴン討伐を目指すスネークアクションゲーム
バージョン情報
完成版です
作品紹介
本作は、仲間を集めながら冒険し、制限時間内にドラゴンの討伐を目指す1人用の「スネークアクションゲーム」です。冒険の始まりは5人。しかし、旅の途中で敵を倒していくことで仲間がどんどん増え、やがて大きな隊列となって世界を駆け巡ります! 最大の特徴は、仲間たちと敵の周囲をぐるりと囲むことで発生する一斉攻撃です。仲間が増えるほど隊列は長くなり、攻撃もにぎやかで迫力のあるものになっていきます。小さかった一行が頼もしい大集団へと成長していくことで、自分たちの力が大きくなるワクワク感と、数の力で敵を一気に圧倒する爽快感を味わえるようにしました。 プランナーが特に力を入れたのは、タイトルシーンの演出を考えることです。作品の第一印象を決める「このゲームの看板」として、画面を見た瞬間から「どんな冒険が始まるんだろう」「早くこの世界を冒険してみたい」と期待してもらうことを目指しました。そのため、タイトルロゴが定期的に動く演出を考え、動きのタイミングや見せ方を検討しました。ゲームのにぎやかさと冒険の始まりをどう伝えるかに悩みながら、演出を詰めていきました。 プログラマーが特に力を入れたのは、味方が隊列から離脱する処理です。味方が戦闘不能になると、その後ろにいる味方が逃げ出すため、隊列の順番を管理し、離脱する対象を正しく判定する必要がありました。さらに、逃げ出した味方に触れると隊列へ戻る仕組みもあり、離脱と復帰が続いても正常に動くよう、確認と調整を重ねました。 デザイナーが特に力を入れたのは、キャラクターデザインとUIです。キャラクターは世界観に合った親しみやすさと、それぞれの個性を両立させ、多くの仲間が並んでも見分けやすい色や形を意識しました。UIでは、にぎやかな雰囲気を保ちながら必要な情報が伝わるよう、文字の大きさや配置を工夫しました。 5人から始まる冒険が、大勢の仲間を率いる大行進へと変わっていく。仲間が増える喜びと、みんなで強敵へ挑むワクワク感を詰め込んだ作品です。
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Winのみ)
- 操作方法
- Xboxコントローラー
- 想定プレイ時間
- 10分
メンバー情報
【プランナー】 ・石井 奏汰 リーダー、企画立案、進行管理、タスク管理、企画書作成、仕様書作成 ・山本 悠翔 企画立案、進行管理、タスク管理、仕様書作成、レベルデザイン 【プログラマー】 ・森本 瑛士 リードプログラマー、プログラマーのタスク管理、プレイヤー・キャラ制御、 敵・オブジェクト制御、UI・エフェクト、バグ修正、保守・運用 ・森川 宜典 カメラ制御、敵制御、敵撃破演出・アニメーション、タイトル画面UI、バグ修正 ・山田 和弥 敵・味方内部システム、シーン制御、紹介動画作成 ・伊神 慶亮 プレイヤー・味方アニメーション、味方スポーン制御、バグ修正 ・増田 凌雅 サウンド、アセット導入、当たり判定、バグ修正 、スポーンエフェクト ・滝沢 蒼 時間停止処理、タイトル画面の初期実装 ・石田 宗一郎 ゲームバランス調整プログラム作成 【デザイナー】 ・中田 悠陽 リードデザイナー、リザルト、一部キャラクターデザイン ・上原 ヒトシ ゲーム内文字、ロゴ、エフェクト制作 ・新山 よつば キャラクターデザイン、タイトル画面、アイコン制作
実況ポリシー
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