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掲載日
26/10/14
更新日
26/10/14
作品形式
ゲーム
チーム名
ルミネス工作員
学校名
HAL名古屋
タイトル

GLATTONEAR

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このゲームはステージごとに変わる指示書を元に怪物に餌を与え、施設内の電気を維持することが、目的のゲームです、暗闇に飲み込まれる前にノルマを達成しましょう

GC甲子園2026Unity3DアクションシミュレーションホラーUnity6実況OK

ゲームを遊ぶ作品紹介PDF

バージョン情報

・完成:すでに完成しています。今後、追加機能を開発予定です。

作品紹介

プレイヤーの目的は、指示書に従って複数の怪物たちに正しいエサを与え、施設内の光(電力)を維持すること。 時間が経つにつれて電力が低下し視界が狭まる焦燥感の中、好みの異なる怪物たちを同時に管理しなければなりません。嫌いなエサを与えてストレスを溜めさせると事態はさらに悪化……!「指示書の確認」「正確な給餌」「電力回復」を素早くこなし、暗闇に飲み込まれる前に本日のノルマを達成しましょう。

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
キーボード・マウス
想定プレイ時間
10分

メンバー情報

・プログラマー 郷直輝:リーダー、進行管理 林建斗:バージョン管理、ゲームシステム制作 長島拓杜:エフェクト等実装 羽賀祐弥:ゲームシステム制作 小川仁之介:シーン演出、 成田 風音:コンフィグ、SE、BGM 石寺 空汰:UIアニメーション&システム 鳥居耀人:UIシステム制作全般 ・デザイナー 武藤悠也:UI、リギング、グラフィックデザイン 松島圭佑:キャラモデリング、アニメーション

実況ポリシー

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実況動画

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