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このゲームはステージごとに変わる指示書を元に怪物に餌を与え、施設内の電気を維持することが、目的のゲームです、暗闇に飲み込まれる前にノルマを達成しましょう
GC甲子園2026Unity3DアクションシミュレーションホラーUnity6実況OK
バージョン情報
・完成:すでに完成しています。今後、追加機能を開発予定です。
作品紹介
プレイヤーの目的は、指示書に従って複数の怪物たちに正しいエサを与え、施設内の光(電力)を維持すること。 時間が経つにつれて電力が低下し視界が狭まる焦燥感の中、好みの異なる怪物たちを同時に管理しなければなりません。嫌いなエサを与えてストレスを溜めさせると事態はさらに悪化……!「指示書の確認」「正確な給餌」「電力回復」を素早くこなし、暗闇に飲み込まれる前に本日のノルマを達成しましょう。
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Winのみ)
- 操作方法
- キーボード・マウス
- 想定プレイ時間
- 10分
メンバー情報
・プログラマー 郷直輝:リーダー、進行管理 林建斗:バージョン管理、ゲームシステム制作 長島拓杜:エフェクト等実装 羽賀祐弥:ゲームシステム制作 小川仁之介:シーン演出、 成田 風音:コンフィグ、SE、BGM 石寺 空汰:UIアニメーション&システム 鳥居耀人:UIシステム制作全般 ・デザイナー 武藤悠也:UI、リギング、グラフィックデザイン 松島圭佑:キャラモデリング、アニメーション
実況ポリシー
このゲームは実況できます。
実況動画
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