
探索型2Dアクションゲーム 広大なフロアの数々を探索して、アイテムを集めて強化し、ステージ攻略やボス討伐をしていくメトロイドヴァニア形式 骨太で硬派な達成感のあるプレイ体験を楽しもう!
バージョン情報
・完成品:バグ修正や操作性の向上など調整アブデの可能性アリ
作品紹介
【ゲーム概要】 探索型アクションゲームであり、広大なフロアを探索し、自身を強化するアイテムを見つけ出し、探索範囲を大きくすることで、ゲームを進めることができる。また難易度は難しめであり、ボス戦に関しては死にゲーであり、ボスがどういった動きをするのか、どうすることでボスの攻撃を避けることができるかなど、攻略性の高いゲームでもある。 【ターゲット/コンセプト】 ターゲット層は探索型アクションゲームや死にゲーが得意な人を軸に向けた作品である。コンセプトはゲームを楽しくもっとプレイしたくなるようなゲームを作る。 【力を入れたところ/こだわってる所】 力を入れたところはボス戦であり、初めて戦うときは手も足も出ないが、完全に無理と思わせるような難易度ではなく、「こう攻略すればいけるかも」と希望を持たせることで再度戦いやすくなり、ボスを倒した時に達成感と成長感を感じるように作ったこと。 こだわっているところは、最初の方の難易度は低いため、このようなジャンルを触れてきていない人でも楽しくプレイすることができる。また得意な人も後半は難易度が高いため十分楽しめる内容となっている。 そしてエリア毎にテーマを決めており、炎や氷や植物などをもとにしたエリア、またエリアが広大であったり、手強い敵たちがたくさんいたり、謎解き要素があったりなど、たくさんのテーマがあることでプレイしていて飽きないように作ったこと。会話イベントもあり、新しいエリアに行けるたびに会話が変化し、攻略のヒントを教えたりしてくれる。 【アピールポイント】 最初は難しくても、何回もトライすることで成功した時の達成感や成長感を感じやすくなり、慣れると一時間位でゲームクリアすることができるのでリプレイ性が高い。操作性も良く、また直接ゲーム進行に関係ないアイテムもあり、見つけることで大いにゲームを有利に進めることができる。
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Win、Mac)その他
- 操作方法
- キーボード・マウス
- 想定プレイ時間
- 6時間〜8時間(全クリア)
メンバー情報
・プログラマー, プランナー, シナリオライター, キャラデザイン リドー ・サウンド Minore
実況ポリシー
このゲームは実況できます。
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二次利用について: ゲームの世界観やキャラクターのイメージを大きく損なわない内容であれば、基本的に自由に二次利用していただいて構いません。
実況動画
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