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掲載日
26/10/15
更新日
26/10/15
作品形式
ゲーム
チーム名
ツリーハウス
学校名
HAL名古屋
タイトル

TOONBOOGIE!

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本作はカートゥーンの世界を舞台にしたアクションパズルゲームです。主人公のトカゲはちょっとやそっとじゃ、やられない!カートゥーンらしいアクションを活かして父の元を目指して工事現場を駆け抜けよう!

GC甲子園20262DUnityアクションパズルUnity実況OK

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バージョン情報

完成

作品紹介

このゲームはカートゥーンの世界でトカゲの主人公がお父さんにお弁当を渡しに行くゲームです。カートゥーンの世界らしく潰れたり膨らんだり自由な動きでお父さんの元を目指して進んでいきます。 コンセプトは「カートゥーンだからこそ許される自由な動き」です。潰れても元に戻ったり、膨らんで2段ジャンプなど視覚的にも楽しめる描写を目指しました。 ターゲットは世界観やデザインから「カートゥーンアニメが好きな人」、ゲームの作りから「パズルゲームが好きな人」をターゲットにしています。 プランナーが力を入れたところはレベルデザインです。ステージごとに1つの ギミックをメインにして、すぐに理解してもらう事ができるステージ作りを目指しました。 プログラマーが力を入れたところはギミックの分かりやすさです。カメラやチュートリアルで入る説明などプレイヤーが触れて理解しやすい体験を目指しました。 デザイナーが力を入れたところはカートゥーンの表現です。世界観が伝わるようにポップな感じで統一し、全体的に可愛く見えるようにキャラクターやステージのデザインをしました。

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
キーボード・マウス
想定プレイ時間
10分~20分

メンバー情報

【プランナー】 〇林晃毅 リーダー、ステージ作成、難易度調整 〇山本凛果 進行管理、ステージ作成、難易度調整 【プログラマー】 〇森川和輝 リードプログラマー、ステージ実装、キャラクター挙動 〇虻川智  ステージセレクト実装 〇太田俊介 チュートリアル実装 〇上川響  ステージ制作 〇木戸楽士 ステージ制作 〇澤田紗希 デバッグ 〇中山真聡 ステージ制作 【デザイナー】 〇平井祐太 リードデザイナー、ステージセレクトデザイン 〇ラセルナマツイヒラ アニメーション制作、キャラクターデザイン 〇水谷周平 タイトル、背景イラスト

実況ポリシー

このゲームは実況できます。

実況動画

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