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攻撃できないキャラクターを操作し、敵や障害物を避けながら先へ進む2Dアクションゲームです。移動する敵や行く手を阻む障害物をうまく回避し、ゴールを目指しましょう!
GC甲子園2026アクションUnity実況OK
バージョン情報
完成:まだ少しだけバグがあります
作品紹介
・ゲーム概要 2Dアクションゲームです。ジャンプや回避、無敵を活かし様々な障害を乗り越えステージをクリアしていくゲームです。このゲームの特徴は回避中に敵の近くを通るとジャスト回避に変化して、ゲージがたまるところです。ゲージが満タンになると一定時間無敵になります。最後のステージにあるアイテムをスタート地点に持って帰るとクリアになります。 ・コンセプト 「攻撃せずに、回避する楽しさを味わえるゲーム」**をコンセプトに制作しました。敵や障害物を避けながら進むシンプルなゲーム性を通して、プレイヤー自身の操作で困難を乗り越える達成感を楽しめる作品を目指しました。 ・力を入れたところ 敵のデザイン ・アピールポイント ちょっと早めの操作感
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Winのみ)
- 操作方法
- キーボード・マウス
- 想定プレイ時間
- 15分
メンバー情報
・プランナー 寺尾綾之輔 ・プログラマー 大野壮馬 村川凛太郎 山際健人 ・デザイナー 横山蒼翔
実況ポリシー
このゲームは実況できます。
実況動画
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