総合月間ランキング--位週間ランキング--位
閲覧数 --応援数 --

破壊するほど巨大化する怪獣となって、街中の建物を壊しまくる超爽快3Dアクションゲーム!殴って、撃って、踏み潰して、莫大な被害額を稼ぎ最大最強の称号を手に入れろ!!
GC甲子園20263DUnreal EngineアクションUnreal Engine5実況OK
バージョン情報
完成:操作性の向上、演出の追加、処理負荷対策、新規破壊方法などを追加予定です。
作品紹介
破壊と巨大化を繰り返し、どんどん派手に暴れられる豪快な怪獣アクションが魅力のゲームです!こだわりとして建物の破壊は、UEの破片生成をただ使用するだけでなく、破片の飛び方・速さを制御して、怪獣の動きに合ったより手応えが感じられる挙動にしてあります。 また、操作面の演出では、カメラとコントローラの振動、エフェクト、ヒットストップを実装し、怪獣の重量感を表現しています。 他にもニュース風UI、自前のアナウンサーボイス、攻略のヒントであるテロップやアイコンなどによって遊びやすさと没入感を高める工夫が入っています! 制限時間を減らす救助隊が途中出現するおじゃま要素もあり、どのようなルートとタイミングで破壊をしていくか、プレイヤーの腕前が問われるゲーム性もこだわりました。
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Winのみ)
- 操作方法
- Xboxコントローラー
- 想定プレイ時間
- 5分以内
メンバー情報
・プログラマー 加藤叶夢:リーダー、プレイヤー、破壊オブジェクト挙動、全体のリファクタリング、サウンド実装 綾部勇斗:UI実装、救助イベント実装、本ステージ制作、オブジェクトフェード実装、カリング実装、サウンド実装、動画制作、ペラコン制作 石井奏那:破壊オブジェクト実装、仮ステージ制作 ・モーションデザイナー スミス・アルテアガ・ユエダジャー:一段目攻撃モーション ・デザイナー 長谷川龍之介:タイトルロゴ
実況ポリシー
このゲームは実況できます。
二次利用について: お受けいたします。
実況動画
実況動画はまだ登録されていません。
