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掲載日
26/10/14
更新日
26/10/14
作品形式
ゲーム
チーム名
はたこー
学校名
上智大学
タイトル

ΣIGMA

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ディストピア×計算カードゲーム。目まぐるしく変わる場の数字に合うように、うまく自分の手札を調整しよう。でも、相手を勝たせないように気を付けて。

GC甲子園2026個人制作UnityカードバトルアドベンチャーホラーUnity実況OK

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バージョン情報

完成: 自分の中ではすでに完成している認識です。今後、フィードバック等を通じて追加の開発を行っていく予定です。

作品紹介

「ΣIGMA」は、全体主義的な監視社会を舞台にした「ディストピア×計算カードゲーム」です。場に提示される「トレンド」の数字と、自分の手札の合計値(=社会的価値)を一致させると勝利できます。カードゲームやローグライク、ディストピア的な世界観が好きな人をターゲットとして開発しており、自分の意思ではなく社会の流行に自分の価値を合わせることを強いられる体験をゲームにしています。 手札の合計値を「社会的価値」、場のカードを「トレンド」に見立てており、ルールそのものをある種社会への風刺として用いたり、他のプレイヤーがカードを出してトレンドが変わった瞬間、自分の合計値と一致していればその場で勝利できるようなシステムを採用し、他人の手番こそが勝負所になるようなデザインに力を入れています。 他にも、特殊カードの導入により、数字合わせだけでなく、相手やゲーム進行に干渉できたり、見た目をモノクロのドット絵で統一し、目・歯車・仮面などのモチーフで監視社会の雰囲気を表現する部分にこだわりました。場の空気を読んで数字を合わせるもどかしさと、それがハマった時の快感や、シンプルな計算、特殊カードによる干渉、他人の手番でも上がれる緊張感、トレンドが他プレイヤーに常に書き換えられるので、絶えず再計算と適応が求められ、最後まで気が抜けないところがアピールポイントです。

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Win、Mac)その他
操作方法
キーボード・マウス
想定プレイ時間
60分

メンバー情報

プランナー・プログラマー・デザイナー・制作統括: 畠中康多

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