
突如、氷の世界を襲った機械兵士たち。奪われた故郷を取り戻すため、クリズムを纏い、氷上を駆け抜けながら敵に立ち向かえ! このソフトウェアには、(株)CRI・ミドルウェアの「CRIWARE」が使用されています。
バージョン情報
・完成:すでに完成しています。
作品紹介
『CrythmWaltz』は、速度に応じて強化されるスピンを駆使し、氷の世界を縦横無尽に駆け回りながら、機械兵士たちを爽快になぎ倒す3Dスケーティングアクションゲームです! 機械兵士たちによって奪われた故郷を取り戻すため、主人公は氷のフィールドを華麗に滑走し、立ちはだかる敵へと挑みます。スケートならではのスピード感を活かして加速し、勢いを乗せた強力なスピン攻撃で敵を一掃!さらに、着地時にコンビネーションジャンプを成功させることで、より強力なスピンへとつなげることができます。 氷上を自由自在に駆け抜ける疾走感と、敵を次々となぎ倒す爽快感を是非お楽しみください! このソフトウェアには、(株)CRI・ミドルウェアの「CRIWARE」が使用されています。
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Winのみ)
- 操作方法
- Xboxコントローラー
- 想定プレイ時間
- 15分
メンバー情報
●プログラマー 平田海舟:リーダー、リードプログラマー、プログラム統合作業、UIプログラム、カットムービー作成、企画原案、仕様決定 永岡柊真:サブリーダー、レベルデザイン、動画編集、UIプログラム、仕様決定 西野翼 :プレイヤー挙動全般の実装、アイテム実装 橋本翔志:エネミー挙動全般の実装、アイテム実装 朝日奈鴻:カメラワーク全般の実装、企画書 鈴木砦斗:エフェクト作成、企画書、ミニマップ実装・サウンド関連実装 十川凌 :タイトルUIプログラム、リザルトUIデザイン、キャラクターアニメーション ●デザイナー 山下浩輝:キャラクターモデリング、エネミーモデリング、エネミーアニメーション、エフェクト 泊真雪 :キャラクターリギング、キャラクターアニメーション、背景モデリング 友田悠惺:タイトルUI、キャラアニメーション 山下萌依:キャラクター原案、クリズムデザイン、ゲーム中UIデザイン 、1枚絵作成 ●サウンド 上田創大:BGM、一部SE作成 中村格之進:SE作成、CRIデータ作成
実況ポリシー
このゲームは実況できます。
二次利用について: 受け付けます
実況動画
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