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掲載日
26/10/14
更新日
26/10/14
作品形式
ゲーム
チーム名
笑う門には福来る
学校名
新潟コンピュータ専門学校
タイトル

CRYSTALHUNTER

総合月間ランキング--位週間ランキング--位
閲覧数 --応援数 --

洞窟内で鉱石や宝石を採掘しながら洞窟を探索するゲーム。 最初は体力も少なく、洞窟の奥まで探索できないが、集めた素材でクラフトしたり、ショップで探検に役立つアイテム購入することで、徐々に奥まで探索できるようになる。 洞窟の奥に眠るとされる秘宝の発見を目指せ!

GC甲子園20263DUnityその他Unity実況OK

ゲームを遊ぶ作品紹介PDF

バージョン情報

β版:9割完成しています。ステージ2まで遊べます。今後は難易度調整を実施し、さらに遊びやすくしていく予定です。

作品紹介

このゲームの制作意図は、洞窟に潜む危険に対する恐怖心や、未知を発見できる好奇心を再現できるゲームを作りたかったからです。また、一つの目標に対して様々な手段や方法を使って成果を成し遂げていくことを軸に制作しました。 このゲームのアピールポイントは、落石を実装することで洞窟の危険を再現しました。そして、洞窟の恐怖感をより再現するために、序盤は体力の最大値や歩く速度を低く設定し、十分な準備が整っていない状態での探索に緊張感を持たせました。また、洞窟を進んでいくごとに新しい鉱石や洞窟の景観を変えていくことでプレイヤーに好奇心を持たせることにも注力しました。回復のポーションや体力上限上昇、速度上昇を追加することで攻略の幅を広げました。

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
キーボード・マウスXboxコントローラー
想定プレイ時間
1時間

メンバー情報

・プランナー 平田晴大:ステージ作成、アイテムモデル作成、クリア・ゲームオーバーシーン作成 大山蒼生:ステージ作成、拠点シーン作成 ・プログラマー 宮島洋輔:リーダー、進行管理、キャラクター挙動、ステージギミック ・サウンド 加藤柊哉:BGM、SE、タイトルシーン作成

実況ポリシー

このゲームは実況できます。

実況動画

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