
『ORILINK』は、展開と折りたたみで仕組みをつなぐ立体パズルゲームです。平面に開いた構造に歯車や軸を配置し、折りたたんだときのつながりを考えながら、ハンドルの動力をベルまで届けましょう。
バージョン情報
β版:基本的なゲームシステムは一通り実装済みで、現在は展示会向けの試遊版の整備を優先しています。今後は、UIの配置調整、新たに追加したルービックキューブ型システムの継続的な改善、ステージの拡充を進める予定です。
作品紹介
『ORILINK』は、立体構造を展開し、歯車や軸などの部品を配置して、ハンドルからベルへ動力をつなぐ空間思考パズルゲームです。 基本の流れは「展開する」「部品を配置する」「折りたたむ」「動力を確認する」。平面に開いた状態で部品を取り付け、立体に戻したときにどの部品がつながるかを考えます。展開中は離れて見える部品が、折りたたむことでつながる。この平面と立体の関係が、謎解きの中心です。 コンセプトは、形を変えることで生まれる「つながりの発見」です。部品の位置だけでなく、面の向きや折りたたんだ後の位置関係にも注目する必要があります。視点を回して構造を観察し、配置と動作確認を繰り返しながら、仕組みを組み立てていきます。 こだわったのは、考えたつながりを、機械の動きとして確かめられることです。ハンドルから各部品へ動力が伝わり、最後にベルが鳴ることで、自分の組み立てた仕組みが成立した手応えを感じられます。 立体パズルや仕組みを考えることが好きな方に、観察と試行錯誤を通じて、見方が変わる瞬間の面白さを楽しんでいただきたい作品です。
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Win、Mac)その他
- 操作方法
- キーボード・マウス
- 想定プレイ時間
- 7-15分
メンバー情報
dokusou:企画、ゲームデザイン、レベルデザイン、プログラミング、UI制作、各種素材の組み込み・調整
実況ポリシー
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実況する場合は、下記をコピーして概要欄に記載してください。プレイ動画の投稿・実況配信を大歓迎します!現在開発中のβ版のため、今後仕様や内容が変更される場合があります。
実況動画
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