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掲載日
26/10/18
更新日
26/10/18
作品形式
ゲーム
チーム名
地底人
学校名
名古屋工学院専門学校
タイトル

Minave

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掘って、吸って、お宝を持ち帰る。『Minave』は、バキュームを装備して地下深くへ挑む2Dローグライクアクション。多彩な地下世界を探索し、資源の回収と装備の強化を重ねながら、さらに奥深くへ挑みます。

GC甲子園2026Unityドット絵アクションシミュレーションUnity実況OK

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バージョン情報

β版:8割完成しています。今後はSEやBGMの追加や遊びやすさの改善を行う予定です。

作品紹介

『Minave(ミネイヴ)』は、探索中の選択がハラハラする駆け引きにつながる、1人用の2Dローグライクアクションゲームです。 バキュームで洞窟の土や砂、鉱石を吸い込み、自分で道を切り開きながら、貴重な資源を集めて拠点への帰還を目指します。 本作のこだわりは、集めたものの価値と使い道が、状況によって変わることです。土や砂は吐き出して足場や移動に、鉱石は敵を倒す攻撃手段になります。 しかし、移動用の素材を持ちすぎれば、お宝を入れる余裕がなくなり、鉱石を攻撃に使えば、持ち帰れる資源が減ってしまいます。 「今を切り抜けるために使うか、先の成長のために残すか」。採掘・移動・戦闘を同じ素材でつなぐことで、何を拾い、何を使うかを考える面白さを生み出しています。 探索する地下世界は自動生成され、砂漠や氷雪、火山、ジャングル、花畑など、多彩なバイオームが広がります。 砂が崩れ、液体が流れる地形や、鉱石による爆発・氷の足場づくりなど、自分の行動や素材の性質を利用して探索を進められる点も特徴です。 地中に隠された部屋や、能力に影響するアーティファクトが、寄り道や発見の楽しさを広げます。 持ち帰った資源は売却や装備・鉱石の強化に使い、次の探索へ。試行錯誤するほど素材の使い方や引き際が分かり、強化と経験の両方で成長を実感できます。 探索や収集が好きな方、挑戦と強化を繰り返して達成感を味わいたい方におすすめです。

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
キーボード・マウスXboxコントローラー
想定プレイ時間
30分

メンバー情報

●プランナー KAITO:リーダー、企画・仕様作成、ゲーム実装 ●デザイナー ホネちゃん:イラスト作成

実況ポリシー

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実況動画

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