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掲載日
26/10/18
更新日
26/10/18
作品形式
ゲーム
チーム名
ちいやま
タイトル

Hook & Jump

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主人公がワイヤーアクションでステージを駆け巡りながら、散らばったコインを集めていくアクションゲームです。ゲーム内には、ワイヤーアクションのほかにも、制限時間やスコアカウント、ダメージ床や大砲といった多彩なギミックを実装しています。

GC甲子園20262DUnityアクションアドベンチャーUnity実況OK

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バージョン情報

モック

作品紹介

ゲームの概要 作品タイトル:『Hook & Jump』 『Hook & Jump』は、ワイヤーアクションを駆使してステージ内を縦横無尽に駆け巡り、各所に散らばったコインを集めていく2Dアクションゲームです。ワイヤーを使ったスピーディかつ爽快な移動操作と、アイテムをコンプリートする楽しさを融合させ、爽快感と達成感を同時に味わえる作品に仕上げました。 ターゲット層・コンセプト ターゲット層: 幅広い年齢層(直感的な操作感で、アクション初心者からやり込み好きのゲーマーまで楽しめます) コンセプト: 『テンポの良いアクション』×『コイン収集のワクワク感』——シンプルだからこそ何度も遊べ、思わず病みつきになるアクションゲーム 力を入れたところ・こだわったところ 完全自作のオリジナルドット絵グラフィック ゲームの世界観に統一感を持たせるため、プレイヤーキャラクターの見た目はもちろん、各種アニメーションのドット絵をすべて一から自作しました。キャラクターの動きや世界観に愛着を持ってもらえるよう、細部までこだわり抜いてデザインしています。 爽快感を引き立てるワイヤーアクションの挙動 プレイヤーがストレスなく直感的にステージを駆け回れるよう、ワイヤーのテンポの良さに徹底的にこだわって調整しました。 アピールポイント 飽きさせない多彩なステージギミック 制限時間やスコアカウンターといった挑戦意欲を掻き立てる要素に加え、触れると危険な「ダメージ床」や「大砲」など、バラエティ豊かなギミックを実装しています。 高揚感と戦略性を生み出すゲームデザイン ただコインを集めるだけでなく、障害物をいかにワイヤーアクションで華麗に回避し、効率よくコインを回収するかという「プレイの工夫」が試される、奥深いゲーム性を実現しています。

システム概要

プレイ人数
一人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
キーボード・マウス
想定プレイ時間
2分

メンバー情報

・プランナー ちいやま ・プログラマー ちいやま ・イラストレーター ちいやま

実況ポリシー

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