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壁ジャンプと360度好きな方向に突進する攻撃であるハヤテを使って空中コンボを決める2Dアクションゲーム。シンプルな操作でハイスピードな戦闘と爽快感を楽しめます!
GC甲子園20262D個人制作アクションUnity実況OK
バージョン情報
α版:チュートリアルと第一ステージのうち部屋二つ分まで遊べます。今後は第一ステージの完成をひとまず目指します。また、タイトルロゴや背景画像を外注してお願いするつもりです
作品紹介
空中コンボを決める2Dアクションゲームです。 ハイスピードな2Dアクションが好きな方をターゲットにシンプルな操作で爽快感味わえるゲームをコンセプトとして制作しています。 本作の最大の特徴は、360度好きな自由な方向に突進できる「攻撃」です。攻撃と移動のためのアクションを混ぜて、この一つのアクションだけで楽しみやすいゲームにしました。敵を次々と倒しながら空中を駆け抜けることができます。また間にある壁ジャンプを利用して挙動を変えながら連続行動が可能となっており、プレイヤーがルートを考えながらコンボを繋げる楽しさがあります。 制作において力を入れたところはアクションの手触りとスピード感です。ゲームのアクションをするうえでの手触りの面でストレスになる要素をできるだけ排除し、直感的で気持ちのよい操作感を目指し細かい調整を重ねました。 これらに加えて、スピード感を強調するようにアセットの残像や自作のエフェクトにもこだわり、視覚的にも爽快感を感じられるように工夫しています。
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Winのみ)
- 操作方法
- キーボード・マウスPSコントローラー
- 想定プレイ時間
- 2~5分
メンバー情報
あさりさん 担当:企画・レベルデザイン・プログラミング・ドット絵制作・動画編集
実況ポリシー
このゲームは実況できます。
実況動画
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