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没入感のある操作でポーションを作れるゲームです。一つ一つの工程をレシピを見ながら忠実にこなしていき、依頼されたポーションを高い品質で提供しましょう。じっくりゲームをやりたい人におすすめの作品です。
GC甲子園2026Unity3DシミュレーションファンタジーUnity実況OK
バージョン情報
・完成:すでに完成しています。今後、追加機能を開発予定です。
作品紹介
「没入感のある操作で魔法のポーション作り」をコンセプトに制作した作品です。ゲームパッドでも、マウスとキーボードでも、画面内の動作に連動した操作で実際にその場でポーションを作っているような体験をしてもらうことを念頭に置きながら制作しました。魔法陣を描いたり素材を加工したり、鍋を混ぜたりというそれぞれの工程で操作方法が変わり、ゲームパッドでは振動も加わることでより実際に作業をしている手ごたえを感じられます。プレイヤーは森に住む魔女として次々にくる依頼をこなしていくという世界観で、全10種のポーション制作に挑戦します。
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Winのみ)
- 操作方法
- Xboxコントローラーキーボード・マウス
- 想定プレイ時間
- 10分~30分
メンバー情報
●プログラマー 征矢鼓冶郎:調合機能実装(素材投入、火力調整)、オプション実装 細川翔流 :調合機能実装(調合工程の遷移処理、量る工程、ボウル操作、杖操作)、カーソル、依頼選択画面、セーブ機能実装 濵飛徳 :調合機能実装(釜内の液体表現、液体投入) 山﨑花音 :調合機能実装(魔法陣、呪文)、音量調整 𠮷澤千陽 :調合機能実装(砕く/すりつぶす)、リザルト実装 ●デザイナー 宮澤庵 :リーダー、2D、3Dグラフィック、エフェクト、一部UI 宮島理仁 :2D・3Dグラフィック、エフェクト、UI、一部アニメーション
実況ポリシー
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実況動画
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