
『ヴァリアブルレーサーズ』は、車の大きさが突然変わるハチャメチャな3Dレースゲーム!小さくなって猛スピードで駆け抜けたり、大きくなってライバルを押しのけたり。予測不能なサイズ変化と激しい順位争いで、最後まで逆転のチャンスがあるレースを楽しめます!
バージョン情報
α版
作品紹介
【コンセプト】 本作では、車同士の関係性が変化することで順位が入れ替わるレースを目指しました。「通常サイズゾーン」と「ランダムサイズ変化ゾーン」の2種類のエリアによって、異なる駆け引きが生まれます。 【ゲームシステム】 通常サイズゾーンでは、全車が同じサイズで走行します。特徴は、下位の車が上位の車に接触すると加速する「衝突ブースト」です。通常なら避けたいライバルとの接触が、追い抜くためのチャンスに変わります。 一方、ランダムサイズ変化ゾーンでは、突入時に車体が「大」または「小」に変化します。 大サイズはコーナーでの走行に優れ、小サイズは直線での加速に優れています。また、サイズによって通れるルートや突破できる障害物も異なり、変化したサイズに合わせた走り方が求められます。 サイズ変化は完全なランダムではなく、順位によって確率が変動します。下位ほどそのエリアの地形に適したサイズになりやすく、上位との差を縮めるチャンスが生まれます。 【こだわったポイント】 本作で最も重視したのは、逆転のチャンスをプレイヤー自身が見つけられることです。 既存のアイテムを使ったレースゲームとは異なり、本作ではライバルとの位置関係や車体の性能差が駆け引きの中心となります。 例えば、前を走るライバルとの距離を詰め、あえて接触することで加速を得られます。ライバルは単に追い抜く相手ではなく、自分を有利にするきっかけにもなるのです。 また、ランダムサイズ変化ゾーンでは、車体の大きさによって得意な地形が変わるため、それまでの順位がそのまま有利・不利につながるとは限りません。 こうした仕組みによって、ライバルとの位置関係を意識した走行と、変化する状況への対応という2つの駆け引きを生み出しています。 【本作の魅力】 本作の魅力は、車同士の関係が変化することで、レースの展開そのものが変わっていくことです。 前を走る車に接触して加速したり、サイズの変化によって得意な地形が入れ替わったりと、走行中のさまざまな状況が逆転のきっかけになります。 ライバルの動きやコースの状況を見極め、自らチャンスを作り出す。そんな、最後まで積極的に順位を争えるレース体験を目指しました。
システム概要
- プレイ人数
- 1
- 対応端末
- PC(Winのみ)
- 操作方法
- Xboxコントローラーキーボード・マウス
- 想定プレイ時間
- 5分
メンバー情報
企画 室伏晃汰 プログラマー 長谷川航大 橋本和 新井湊人 デザイナー 船橋吏子 石田姫菜綺 早川遼
実況ポリシー
このゲームは実況できます。
実況動画
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