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掲載日
26/11/11
更新日
26/11/11
作品形式
ゲーム
チーム名
Notes Administrators
学校名
徳島大学
タイトル

Dodge Notes

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『Dodge Notes』は従来の音ゲーのように上から降ってくるノーツを避ける新しい音ゲー!ギリギリで避けたらボーナスも!安全に避けてクリアを目指すかギリギリ避けてハイスコアを目指すかは君次第!

GC甲子園20263DカジュアルUnityリズムゲームアクションUnity実況OK

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バージョン情報

α版:5曲遊べる状態です。現在難易度調整とクオリティ向上を進めております。今後は仮置き素材の置き換えと新曲、追加機能の実装を予定しております。

作品紹介

『Dodge Notes』は避ける音ゲーで、上から降ってくるノーツを音に合わせて避けるといった、シンプルながらも難しく挑戦し甲斐のある音ゲーです! ターゲットは「音ゲーが苦手だけど簡単なものからやってみたい初心者」と「一風変わった音ゲーをやってみたい音ゲー大好き上級者」となっており、初心者から上級者まで幅広く楽しめる変わった音ゲーとなっています! 曲のクオリティやキャラクターのデザインにこだわっており、個性豊かなキャラクターにちなんだ楽曲を楽しむことができます! 音ゲーながら「避ける」ことに重きを置いているためフルコンボやAll Perfectなどはなし!その代わり音ゲーが苦手でもノーツに当たらなければOKなので前もって避けても大丈夫!また、音ゲー上級者でもギリギリでノーツを避けたらスコアアップとHP回復といった恩恵が得られるというハイリスクハイリターン要素もあるため楽しめる!初心者から上級者にステップアップするためにギリギリでノーツを回避する挑戦も出来るし上級者が更に上のハイスコアを目指してより多くのギリギリでノーツを避けるルートを模索することも出来るしで、幅広いプレイヤーが挑戦できるゲーム性となっているのがアピールポイントとなっております!

システム概要

プレイ人数
1~2人(キーボード1つでの操作のため、対面での2人プレイなら可能)
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
キーボード・マウス
想定プレイ時間
1曲1~2分

メンバー情報

<プランナー> 酒井晟吾@渡辺:リーダー、企画制作、使用制作、譜面制作、譜面難易度調整、キャラクター設定 そら:譜面制作、譜面難易度調整、キャラクターポーズ考案 oh:進行管理、マネジメント <3Dグラフィック> さかな:キャラクターモデル制作 サクラバナナ:舞台制作、舞台幕制作 松村環:舞台に配置する小物類制作 kawano44:キャラクターモデル制作、キャラクターポーズ制作 <2Dイラスト> 柿杉シエ:キャラクターデザイン、3Dモデルのテクスチャ制作、UIデザイン制作 <オーディオ> アリス:BGM(ミュージシャの曲)制作 🍆Beige🍆:BGM(レイの曲)制作 橋本弥砂:BGM(ソフィの曲)制作 rentaro:リザルトBGM制作 もんじゃやき:選択画面BGM制作 <プログラミング> カピバラ:開発者向け譜面制作機能、ノーツ生成機能、選択画面機能、メニュー機能 柳:ノーツの判定、キャラクターの移動機能、リザルト画面機能、UI表示機能 Clown302:選択画面機能 Koala:タイトル画面機能、メニュー機能

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