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”誰とも視点を共有できない”マルチプレイ推理ゲーム!ストーリー進行で変わっていく絵と正しい絵を見比べて間違いを探し、違う視点の仲間に口頭で伝達しよう。指摘する間違いの順番によって絵は変わるため、指摘の順番を話し合い全ての間違いを指摘しろ!
マルチプレイ個人制作オンラインアドベンチャーボードゲームノベル
バージョン情報
企画書のみ
作品紹介
コンセプトは連携して謎を解く協力の面白さ。ターゲットは普段マルチプレイゲームをオンラインで遊ぶゲーマー。 オンラインで遊ぶマルチプレイ推理ゲーム。事件現場をそれぞれ異なる視点で見て、犯人の主張との矛盾点を指摘していく。1人1人異なった方向から見ているため、口頭での情報伝達で自分の見えている間違いを伝えあおう。伝えた情報から事件の経緯を推理し、最も犯人を追い詰められるタイミングで間違いを指摘する。 制作にあたり、特に意識した点は新しい体験を与えるゲームにすることだ。マルチプレイゲームとの組み合わせでは少ない推理を掛け合わせたことや、後半、犯人がわかると作業のようになってしまう推理ゲームの問題点に対し見えない範囲があることで最後まで経緯をごまかしたことなど、新しい形の推理ゲームを作れるよう意識した。同様に、この新しい体験が企画のアピールにもなると思っている。
システム概要
- プレイ人数
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- 対応端末
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- 操作方法
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- 想定プレイ時間
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メンバー情報
プランナー 辻本 優妃奈(企画立案、企画書作成)
実況動画
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