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動詞の「飾る」から考えた作品でプレイヤーは庭を飾るためのアイテムをチームに分かれて奪い合うドタバタパーティーアクションゲームです。
カジュアル個人制作GC甲子園2025アクション
バージョン情報
企画書のみ
作品紹介
ゲーム概要はでプレイヤーは庭を飾るためのアイテムを奪い合うドタバタパーティーアクションゲームで、ターゲットは、クリエイティブな活動が好きで、自分の好きを何か形にして誰かに見せたい高校生で、コンセプトはセンスのぶつけ合いによってプレイヤー同士のインスピレーションを広がるで、こだわったところとしてはバカゲーよりにしたかったので、オーバークックなどを参考にゲームシステムを、テーマ発表、素材集め、デコレーション、審査の各フェーズとして取り入れました。
システム概要
- プレイ人数
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- 対応端末
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- 操作方法
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- 想定プレイ時間
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メンバー情報
⚫︎プランナー 佐々木優
実況動画
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