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掲載日
25/11/14
更新日
25/11/14
作品形式
企画書
チーム名
さもとらけ
学校名
多摩美術大学
タイトル

シチザイズム

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七つの大罪を抱えた美術部の少女たちを、「傲慢」さを抱えた主人公が“説教”で導くキャラ攻略ADV。 選択によって「大罪」と「傲慢」ゲージが変動し、価値観の押しつけか救済かが分岐する。 主人公自身の傲慢さも問われるマルチエンド作品。

2D個人制作GC甲子園2025アドベンチャーノベル

作品紹介PDF

バージョン情報

企画書のみ

作品紹介

・ ゲームの概要 七つの大罪を抱えた美術部の少女たちを、主人公が“説教”で導くキャラ攻略ADV。 選択肢で「大罪ゲージ」「傲慢ゲージ」が変動し、救済か支配かが分岐するマルチエンド型の物語。 ・ ターゲット 10〜30代のADV好き、キャラ心理を掘る作品が好きな層。 ・ 力を入れたところ 「七つの大罪」を日常のコンプレックスとして落とし込んだキャラ設計、主人公自身も「傲慢」を抱えるというメタ構造 説教によって変化するUI・演出で、感情の圧を可視化 プレイヤーの価値観が試される、善悪の揺らぎを描く物語 ・ アピールポイント キャラと主人公、両方の“罪”が物語に影響する二軸ゲージ 価値観の押しつけか、相手を理解するかで結末が大きく変わる。 全員を救うトゥルーエンドに向けて、プレイヤー自身も成長する構造

システム概要

プレイ人数
-
対応端末
-
操作方法
-
想定プレイ時間
-

メンバー情報

プランナー:仁科さも

実況動画

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