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作品紹介
サイコロを振って出た計算式を解くゲームと言ってるが、サイコロと言っても6までの数字とは限らず、サイコロではありえない7〜9やローマ字数字や思いっきり「6」と書かれてるサイコロも出るので、最大が36(6×6)とは限りません。 コンセプトはサイコロを振って出た計算式を解く計算ゲームで、長きに渡って嫌いな教科ランキングで算数が1位なのでこのゲームを通じて少しでも算数が好きになってほしいと思い、算数が苦手な人、小学生以上をターゲットにしてます。小学生以上の理由は高齢者は脳の老化があるので、少しでも脳のトレーニングにしてほしいので、小学生以上にしてます。 頑張ってプログラムを打とうとしましたが、ずっとつまずいて未完成の状態になってしまいました。
制作情報
- 使用ソフト
- 未登録
メンバー情報
プランナー、プログラマー:小林幹稀
