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掲載日
25/11/14
更新日
25/11/14
作品形式
企画書
チーム名
Level3rd
学校名
公立はこだて未来大学
タイトル

ImageNote企画書

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「ステージのどこでもコピー&ペーストできる」アクションゲーム 「壁を通り抜けられたら」「足場さえあれば」“ゲーム中に誰もが思う発想”をそのまま実現できる! 思いのままにステージを切り貼りしよう!

2DカジュアルUnityアクションパズル

作品紹介PDF

バージョン情報

企画書のみ

作品紹介

■ ゲームの概要 ImageNote(イマジノート) は、「ステージのどこでもコピー&ペーストできる」コピペ型 2D アクションゲームです。プレイヤーはステージの地形やギミックをマウスでコピーし、好きな場所へ貼りつけることで自分だけの攻略ルートを作れます。 「壁が無ければ行けるのに」「足場さえあれば……」その“ゲーム中に誰もが一度は思う発想”を、そのまま実現できるゲームです。 基本操作 左クリックでコピー、右クリックでペースト WASDで移動・ジャンプ ■ コンセプト / ターゲット ターゲットは“自由度の高いゲームが好きな人”。 決められた解答ではなく、自分の発想で解くことを楽しむプレイヤーを想定しています。 パズルゲームが好きな人 Minecraftのように、「何かを作る」遊びが好きな人 「自分の想像を形にしたい」人 ■ 面白さ・魅力 最大の魅力は 「解き方が無限にある」 ことです。 コピーしたオブジェクトを橋として使う、スイッチを別のステージから持ってくる、穴を開けてルートを変えるなど、進み方はプレイヤー次第 。 1つのステージにも何通りものクリア方法があり、自分だけの答えにたどり着く達成感が味わえます。 コピー情報はステージを跨いで持ち運べるため、他のステージから必要なギミックを持ち込むことも可能です 。 ■ ゲームシステム / ランク要素 コピー&ペーストには「コスト」があり、使いすぎるとランクが下がります 少ないコストでクリアすると良いランクが取れ、ステージセレクト画面で使えるコストが増える仕組みです。 ゲーム企画書 「最小のコピーでクリアする」 「大胆に切り貼りして最短ルートを作る」 など、プレイヤーの遊び方がランクや攻略に影響する点もこだわった部分です。 ■ アピールポイント(こだわり) コピー情報をステージ間で 持ち運べる 発想次第で攻略ルートが無限に広がる コスト管理によるゲーム性と自由性の両立 “プレイヤーの自由な発想”がカギになるゲーム

システム概要

プレイ人数
-
対応端末
-
操作方法
-
想定プレイ時間
-

メンバー情報

●プランナー エフェクト ●プログラマー yogenha すと

実況動画

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