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『変化し続ける』をコンセプトとした架空のRPGの企画書です。本作の最大の特徴は『時刻』と『昼夜』がターン経過で変化し、それに伴って『敵と味方の状態・形態が変化』するバトルシステムです。新鮮で戦略的なRPGがしたい!
2Dドット絵GC甲子園2023RPG
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作品紹介
ゲーム概要・コンセプト 『変化し続ける』をコンセプトとした架空のRPGの企画書です。 本作の最大の特徴は『時刻』と『昼夜』がターン経過で変化し、それに伴って『敵と味方の状態・形態が変化』するバトルシステムです。 新鮮で戦略的なRPGがしたい! 本作の二つ目の特徴として、多様なキャラからパーティーを編成できることがあります。 例えば、昼は灰で夜は吸血鬼のキャラ、時刻の数が大きくなるほど強くなるサイコロ?キャラなど、時刻と昼夜による変化が特徴的なキャラ達から敵やシチュエーションに合わせてパーティーを編成する楽しさを味わえます。 ターゲット 変化し続けるRPGがしたい人。 多様なキャラでパーティーを組みたい人。 力を入れたところ/こだわってるところ 内容がしっかり伝わるような見やすい企画書になることに力を入れました。 アピールポイント コアめなRPGが好きな人には刺さる内容となっていると思います!
制作情報
- 使用ソフト
- 未登録
メンバー情報
伊藤呂尚(全て)
